-
Problem z repaintem
Mam dość prosty problem. Zrobiłem repaint do ATR 72 od Flight1, ale nie umiem dodać do niego kanału alpha. Zwykle do tego celu używam DXTBMP, ale on obsługuje max rozmiar 2048x1000 pikseli, a ta tekstura jest dość nietypowa i ma jakieś 4800x1300 pikseli, co skutkuje zdeformowanymi i zniekształconymi teksturami. Imagetool nie działa, widać jest zbyt stary żeby chodził na Windows 7 x64.
Proszę albo o poradę, czego jeszcze mógłbym użyć do tego celu. Ewentualnie jeżeli ktoś byłby chętny do zrobienia tego za mnie i zapisania tego w .bmp 32-bit z alphą, mogę podesłać tę teksturę wraz z alpha channelem do niej (w formacie .bmp).
-
Najprościej w Photoshopie przełączyć widok na kanały i do kanałów R, G, B dodać alpha.